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지브리 <센과 치히로의 행방불명> 캐릭터, 교훈, 해석 캐릭터 치히로는 이 영화의 주인공으로, 유바바와 계약을 맺으면서 자신의 이름을 잃고 센이라는 새로운 이름을 얻게 됩니다. 하쿠가 "자신의 이름을 잊지 말라"고 조언해준 덕분에, 이사할 때 친구들이 준 꽃선물 카드를 소중히 간직하고 있습니다. 부모님을 다시 찾겠다는 믿음으로 여러 어려움을 겪으면서도 슬기롭게 극복해 나가고, 결국 집으로 돌아가는 여정을 그립니다. 미야자키 감독이 를 좋아했다는 사실에서, 치히로는 그 영향을 많이 받은 캐릭터 같습니다. 하쿠 (니기하야미 코하쿠누시) 하쿠는 치히로를 처음부터 도와주는 인물로, 중성적인 외모를 지닌 소년입니다. 그는 강의 신으로, 마법의 힘을 얻기 위해 유바바의 제자가 되었고, 그 과정에서 이름을 빼앗기고 나쁜 일을 대신하게 됩니다. 유바바의 명령으로 쌍둥이 언.. 2024. 10. 1.
영화 <보스베이비> 동심, 매력적인 더빙, 사회적 메시지 동심을 자극하는 독특한 이야기  최근에 영화 를 관람하게 되어 매우 흥미로운 경험을 하였습니다. 이 애니메이션은 아기들이 태어나는 '베이비 주식회사'와 이를 위협하는 '퍼피 주식회사' 간의 갈등을 독특하게 묘사하고 있습니다. 주인공인 팀은 7세 소년으로, 그의 평화로운 삶은 남동생의 출생으로 인해 완전히 변화하게 됩니다. 이 동생이 바로 '보스 베이비'라는 사실을 알게 된 팀은 큰 혼란에 빠지게 되죠. 부모님의 사랑을 독차지하는 동생으로 인해 느끼는 소외감은 많은 부모와 자녀가 공감할 수 있는 주제가 아닐까 싶습니다. 이 영화는 어린이와 어른 모두에게 동심을 자극하는 요소가 풍부합니다. 다만, 어른의 시각에서 보면 스토리가 다소 유아틱하고 전개가 느리게 진행되는 부분이 있음을 느낄 수 있습니다. 그럼에도.. 2024. 9. 30.
<드래곤 길들이기> 비하인드, 내용, 우정과 화해 비하인드 는 크레시다 코웰의 아동문학 및 판타지 소설을 원작으로 한 애니메이션 작품입니다. 이 애니메이션은 원작과 같은 제목을 가지고 있으며, 총 3편의 극장판으로 제작되어 마무리되었습니다. 반면, 원작 소설은 12권으로 구성되어 있어, 애니메이션과는 이야기의 깊이와 범위에서 차이가 있습니다. 소설은 주인공 히컵이 어린 시절의 기억을 회상하는 형식으로 진행되며, 원작에서는 사냥용 드래곤과 탑승용 드래곤이 구분되어 있습니다. 애니메이션 속의 투슬리스는 사냥용 드래곤에 해당하며, 히컵은 나중에 "윈드 워커"라는 비행용 드래곤을 만나게 됩니다. 이렇게 애니메이션은 원작의 설정이나 바이킹 섬의 이름 등을 차용했지만, 전체적인 내용은 다르게 전개됩니다. 흥미롭게도 이 작품은 북미보다 한국에서 더욱 큰 인기를 얻어.. 2024. 9. 29.
명작 <토이스토리> 줄거리, 우디 vs 버즈, 리뷰 줄거리 토이 스토리는 앤디의 장난감인 우디와 우주비행사 버즈 라이트이어의 멋진 이야기를 담고 있습니다. 우디는 앤디의 최애 장난감으로, 다른 장난감들을 이끌며 자부심을 느끼고 있습니다. 그런데 앤디의 6살 생일에 새로운 장난감인 버즈가 등장하면서 모든 것이 바뀌게 되죠. 최신형 장난감인 버즈는 버튼을 누르면 소리가 나고, 날개와 레이저 기능까지 갖추고 있어 앤디의 사랑을 한몸에 받게 됩니다. 특히 버즈는 자신이 진짜 우주비행사라고 믿고 있어서, 장난감이라는 사실을 전혀 모르고 있습니다. 이 상황에서 앤디가 피자플래닛에 데려갈 장난감으로 버즈를 선택하자, 우디는 질투심이 폭발하고 말죠. 결국, 우디는 우연히 버즈를 창밖으로 떨어뜨리는 사고를 일으킵니다. 이로 인해 앤디는 버즈 없이 우디를 데려가게 되고, .. 2024. 9. 28.
영화 <너의 이름은> 내용, 리뷰, 시공간 초월 로맨스 내용  영화는 처음에는 간단한 줄거리처럼 보이지만, 사실 그 안에 깊은 의미와 복잡한 구성 요소가 숨어 있습니다. 도쿄에 사는 소년 타키와 시골에 사는 소녀 미츠하가 3년이라는 시간을 넘어 서로의 삶을 나누는 이야기입니다.타키와 미츠하는 꿈속에서만 만나는 것처럼 보이지만, 그들의 꿈은 단순한 환상이 아닙니다. 꿈을 통해 서로의 삶을 진정으로 경험하면서 깊은 교감을 나누게 되는 것이죠. 서로의 이름이나 상황을 모른 채로 상대방이 되어보는 이 설정은 영화 를 떠올리게 합니다. 물론 캐릭터 간의 비슷한 점도 있지만, 미츠하의 귀엽고 엉뚱한 행동들이 특히 기억에 남습니다. 예를 들어, 그녀가 자신의 가슴을 만지는 장면은 결코 부적절한 게 아니라, 오히려 사랑스럽고 재밌는 순간으로 다가옵니다.영화의 중반까지는 소.. 2024. 9. 27.
<몬스터 주식회사> 매력적인 오프닝, 관계, 메세지 매력적인 오프닝'몬스터주식회사' 영화의 오프닝 장면은 정말 매력적입니다. 여러 개의 문과 귀여운 몬스터들이 등장하는 짧은 애니메이션은 아이들의 상상력을 자극하며, 부모로서도 그 순수한 세계에 빠져들게 만듭니다. 이 오프닝을 보는 순간, 제 아이가 무서워하는 괴물에 대한 두려움이 단순한 공포에 그치지 않고, 그 안에 숨겨진 즐거움과 호기심을 느끼게 됩니다. 몬스터 주식회사의 세계관을 설정하는 이 장면은, 아이들이 느끼는 두려움과 상상력이 어떻게 연결되는지를 보여주며, 우리 부모들이 아이의 감정을 이해하는 데 중요한 역할을 합니다. 몬스터들이 등장하는 이 세계는 아이들이 어렸을 때 누구나 겪었을 법한 상상의 공간입니다. 저는 항상 이 오프닝을 건너뛰지 않고 꼭 시청합니다. 영화는 아이들에게 두려움이 어떻게 .. 2024. 9. 26.